カードからの気づき

創造すること。

創造・維持・破壊、この3つの力・状態は、宇宙や神の表現そのものと古代の神話・伝承ではたとえられています。

たとえば、インド(ヒンドゥー教)では、その三つを「ブラフマー」「ヴィシュヌ」「シヴァ」として神格化しています。

このブログでもずっと書いてきていますように、私たち人間も神性を内在する存在であり、いわば神の似姿(小宇宙)として、同じものが反映されます。(同じことが次元を違えてできる)

ということは、創造・維持・破壊は私たち自身(の表現)でもあり、現実と精神に息づいていることになります。

つまりは自然の摂理のようなものです。

創造・維持・破壊はこのように、必然的に訪れ、サイクルとして巡っていくものでもありますが、場面・場面においても表現されることになります。

中でも、「創造」というものは一番大切かもしれません。(基本、3つにランクの違いはなく、表れ方の違い、エネルギーの質の相違でしかありませんが)

というのも、「創造」という発意と言いますか、意志というものが、もともとの根源なる存在・宇宙・神のきっかけ・目的だったのではないかと考えられるからです。

創造したい、拡大したい、またはその創ったものを見たい、感じたい・・・人間的に言えば、このようなことになるでしょうか。ビッグバンが起こったのも、そうした理由のようにも思えます。

従って、人においても「創造」していること、創造ができている状態というのは喜びに当たるわけです。

ところが、得てして、特に現代人は創造しているようで、情報の受け手や誘導されるような受け身になることが多く、自分から何かを創造している、作り上げている、クリエイトしている、デザインしているというような思いにはなりにくいところかあります。

しかし、振り返ってみればわかるように、自分の「創造」を表現できる道具・ツールは、今ほどそろっている時代はないと言えます。その最たるものはパソコン・携帯・インターネットなどの情報機器とその仕組みです。

だから、最初の頃はネットでも誰かの制作したHPを見ているだけの人が多かったのに対し、今はソフト面の発達とシステムの柔軟化によって、自分から多くの人が作り・発信するようになっています。

ただ何もネット社会の表現だけが創造ではありません。

創造とは「作り出すこと」「生み出すこと」ですから、そう考えれば、いくらでも創造のやり方・方法はあります。

陶芸や美術を趣味としてやってもよいでしょうし、植物や動物を育てるのも創造表現です。もちろん子供を産み・育てるという、まさに大きな創造もあるでしょう。

事業やプロジェクトを開発し、運営するのもそうですし、単純にアイデアを思いつくのもそうです。お金を創造する、つまり稼ぐことも創造の一環です。

また「有意義な時間を生み出す(充実した時間にする)」というとらえ方もあります。誰かと一緒に過ごす、友人を作るというのも創造です。

さらに人を援助する、教育するというのも、その人のよいと思える時間・人生を生み出すことにつながりますので、やはり創造なのです。

あと、創造で大切なのは、その創造が誰かの役に立っているかどうかという点があります。

これが実感できないと、人は創造を空しいと感じます。しかし多くの創造は、一見誰かの役に立っているとは思えない些細で個人的なものです。

ところが、スピリチュアリティを探究し、推進していくと、結局自分と人とはつながっていることに気がついていきますから、自分のつまらないと思っている創造でも、人や世界、ひいては宇宙に役立っていることを感じ、自分の人生が充実してくるように感じます。

スピリチュアルな観点を抜きにしても、自分の創造によってコミュニケーションが起こるようにすれば、自分を尊重することができるようになります。

たとえば、自分の作った作品(活動)を見てもらう、評価してもらうというような働きかけです。この時、お金を必ずしも介在させなくてもよいですが、お金によるエネルギー交換が、そのものの価値を実感することに今の人や社会はなっていますので、あえてお金を間に入れることも有効です。

これが難しい場合は、もっと簡単に、すでにコミュニケーションのできるている場所に自分が参加して、自分の創作を人から見てもらうということをすればよいです。平たく言えば、趣味やボランティアのサークルとかに参加してみて、自分も何かひとつでもいいので「創造」してみるということです。

タロットならば、グループでリーディングしあうことで、自分の意見(リーディング)を人に聞いてもらえる経験ができますので、いわば自分の創造が評価されたり、それによってコミュニケートされたりする状況となりますから、「自己の創造が実感できる」ということにつながるのです。

そう、つまり「創造」には、それを受け止め、反映・評価・観察する側も必要だということです。ここに、「神の創造によって人間が生み出された」という神話・伝説の意味が見い出されるのです。


光と闇の関係

白と黒、光と闇

これはよく対比されるたとえです。宗教的にもゾロアスター教などで見られる善悪二元論で、光や闇を、神(善神)と悪魔(魔王)みたいな形で表現しています。

ここでまず初歩的にとらわれがちなのが、光のほうがよいという、まさに二元的に分断してしまう考え方です。

すなわち、片方はまずいもの、都合の悪いもの、存在してはいけないものと決めつける思考です。

物語でいえば、正義は必ず勝つ、悪者は正義の味方に退治されてメデタシメデタシというタイプのものですね。

確かにそれは、スッキリ・さわやか(笑)という後味があるでしょうが、シナリオ的には演出・構成上、あまりほめられたものではありません。

というのも世の中、実際にはそんな単純には行かないからです。また、物語で感動が大きく深いものは、たいてい単純な善悪の争いではないことが多いはずです。

悪人だと思っていた人が、実はそうせざるを得なかった深い理由があったり、自分が正しいと思っていた人・グループが、実は結果的に世の中を破壊する片棒をかついでいたりした・・などの設定があったほうが面白いわけです。

善悪も究極的には、その人の持っている価値と基準によるものでしかありません。

とはいえ、シンプルに二元に見るのも、たまには自分を楽にすることに役立つことがあります。

たとえば条件が複雑に錯綜して判断に迷った時など、単純に「嫌だからしない、好きだからする」みたいに決めてしまえば、案外あっさりと片が付くことがあります。

さて二元は、実はひとつのものの別の見方の違いでしかありません。これは対極的でありながら、相補的関係(お互いに相補う合う関係)でもあります。

光そのものでは見ることはできず、闇があるからこそ光が見え、光があるから闇も存在し、照らされることもできるという関係にあります。

すると、光を追求すればするほど、闇が明確にはっきりと浮かび上がるようになり、逆に闇を貫いて行けば、光のまぶしさ・輝きもより実感できることになります。

これを人でいえば、善人になろうすればするほど悪が見えすぎてくる(気になる)ことになり、悪人であれぱあるほど善人をすぐ見極められるということでもあります。(ただこの表現は本当は適切ではありませんが、とりあえずわかりやすくするため、あえて書いています)

霊的・精神的・統合的な向上を目指すと、反対に人間的・物質的・個別的なことに悩まされたり、見させられたりすることが現れます。

反対に物質的なことを極めようとすると、精神的なことに導かれる出来事が発生します。

スピリチュアルを標榜している人が、人間的にドロドロしていたり、お金のことにこだわったりするのもそういう仕組みも働いています。

またどんどん浄化や学びを重ねているばすなのに、トラブルが起こったり、より自分がわがままになっていったりするように感じるのも、これが一因としてあります。

光が強い分、黒い泥の部分も強烈になっているのですね。

錬金術的にいえば、撹拌(混交・刺激・負荷)して沈殿し(待機・発酵・腐敗)、そののち新たなものが統合・創造されるというプロセスです。

この途中は自分が嫌になるほど、自分の醜い部分、エゴ(わがままな部分だけではなく、自尊できない部分や、過剰に依存したりする部分もあります)などを見せつけられることになります。

なお、マルセイユタロットの表現としては、悪魔も神(完全)の一部・過程・質とみなしていると、私個人では考えています。ですからマルセイユタロットは二元論的ではあっても、本当は一元論だということです。


世界は私のもの、私は世界のもの。

最近フェースブックのほうでも、ちらほらと書き込んでいますので、面識のある方、もしくは面識がなくても以前コメントされた方や、ブログをご覧いただいている旨をメッセージくださる方など、友達申請を受け付けますので、よろしくお願いいたします。

私の場合、フェースブックはプライベートチックな内容が多いですが、特別な情報やタロットの考察も載せることもありますので、興味のある方は見てみてください。あ、でもそんなに頻繁な投稿ではありませんので、あんまり期待せずにです。(^_^)

さて、今日の記事は、「世界は私のもの」そして、「私は世界のもの」という考え方についてご紹介します。

最初の「世界は私のもの」という文章を読んで、皆さんはどう思われたでしょうか。

エゴ丸出し、究極の我がまま、独裁者、狂気、ギャグ、漫画やアニメの世界・・・などいろいろとあるでしょう。

では次の「私は世界のもの」ではいかがですか。

何か犠牲的な感じ、全体主義的なイメージ、あるいは自分が役に立っているような感じもするかもしれませんね。

「世界」と「私」をただ入れ替えただけなのに、意味やニュアンスが、まるで正反対のように思えてくるから不思議です。

けれども、ここで言いたいのは、そのバランスと表裏一体の同意義的なことです。

どちらの考えも、実は誰しも自分の中に程度の差こそあれ、存在しているのです。

それは両者の文章の意味がまったくわからないという人は少なく、ほとんどの人が自分の中で、どちらも理解ができるからです。

だから正邪で考えを判断するのではなく、自分に「ある」ものとして認め、両者のバランスを計ることが大切だと言いたいわけです。

人によっては、あるいは状況によっては、「世界は私のもの」と考えたほうが自分のためにはよい場合もありますし、逆に「私は世界のもの」と思ったほうが、バランスが取れる場合もあります。

たとえば、地球が本当に危ないとなれば、「私は世界のもの」として、誰もが活動するかもしれません。

またすごく自信のない人、自己犠牲を我慢してやってきて、人生を自分のために生きていない人には、時には「世界は私のもの」と思ったほうが、その人の人生が好転することもあります。

また経済的な観点からも、この両者の考え方はなかなかに示唆を与えてくれます。

「世界は自分のためにある」と思って商売をするか、「私は世界のためにあると願って仕事をしていく」か、この意識の違いは面白いでしょう。

中には、「世界にあるお金・モノを自分の金庫・財布のように思っていれば、実際に自分のお金のイメージ量が増えて、流れがよくなる(自分が豊かになる)」と言う人さえいます。

それはともかく、これがもっとも大切なことですが、実はどちらも究極的には同じことになります。どうしてなのか?はあえて回答は書きません。

ヒントを言えば、どちらの考え方からでもいいので、その方向性をつきつめていくことです。

行き着く先は果たしてどこなのか? そうするとある瞬間に、光のような融合点・転換点が見えます。

マルセイユタロットの象徴でいうと、「」であったり、「蛇」であったりする意味です。

こうなると、皆さんは「私(自分)」が「私」であることの偉大さと有り難さに気がついてくるでしょう。


物語からの創造。

知識をつたけり、思考を深めていったりすることが、必ずしも頭(智慧)をよくしていることとは限りません。

それどころか、逆に素直な感覚や、純粋な感じ方、いわば直感を失わせることにもなりかねないところがあります。

平たく言えば、考えすぎによる堂々巡りや混乱ということです。

本当はシンプルなことなのに、難しく考えすぎて動きが取れないといった事態が、こういうことの典型ですね。

要は何事も使いようということです。

それでも知識・思考によって、面白いこともたくさん出てきますし、実は直観と同じく、真理に近づく方法のひとつでもあると考えられます。

ということで、知識・思考による「面白いこと」のひとつをご紹介します。

映画や小説、絵画・芸術作品など、人による創作物(創造物)にふれた時、人はそれぞれに何かを感じたり、学びを得たりします。

そして、もちろん作者の言いたいこと、主張・テーマというものも存在します。自分の感じたことが作者のそれと同じこともあるでしょうが、違うこともあります。

とはいえ、だいたいにおいては、それほど作者の思いとは大きくははずれないでしょうし、その作品における世間一般の多くの人の共通評価というものもあります。

しかし、いろいろな知識を得て思考を重ねていくようになると、そうした一般的な感じ方・見方・感想、さらには作者の意図・テーマとも異なる、別のものが自分の中に現れるようになります。

いわば、多次元・多世界の見方ができるようになるということです。

もちろん作品によっては、作者がある暗号・コードみたいなものを忍ばせておき、それが理解できるものだけに、表面的に見せているものとは異なる裏のメッセージを含ませているというケースもあります。

これも知識による多重の楽しみ方のひとつです。

でも、これとは違う、自分なりの新しいモノの見方、別の見方も起こってくることがあるのです。創作者や一般的評価(見方)を超えたストーリーの出現と言ってもよいでしょう。

これができてきますと、創作物だけではなく、普段の何気ないシーンからでも、自分流の物語・メッセージを抽出することができます。

換言すれば、設定を借りた自分なりの新しい創作と言えます。

そして、実はここがとても重要なことなのですが、この世で現れている(見えている・感じている)事柄すべては、神の創造物だとすれば、あなたが自分流に解釈するスートリーも、神の創造のひとつの解釈となるということです。)

人は神に似せられて創られたと聖書でもあるように、人間は創造することができ、結局それは神に帰する行為であるならば、自分の創造も神の創造になるという理屈になります。

しかも、この「神」とは「自分」でもあるというグノーシス的に想定すれば、自己の創造性のすごさに気がついてくることになるでしょう。

そこから、すべてがつながっていること、あるいは逆にすべてはつながらないこと(創造が幻想物であり、だだ自分が、ある目的のために創造しているに過ぎないこと)などに思いが行きます。

結局、知識も思考も、「創造のためのツール」と言えます。(ひとつの見方ですので、それがすべてではありませんが)

これとは反対方向の、思考をどんどんと削ぎ落とし、「空」や「始原」に戻って、湧き出ている創造の泉(自己の根源・神のエネルギー)を観察して多重世界を楽しむという方法もあります。禅的な方法と言えましょう。

どちらで行ってもよいですし、どちらも楽しむことができます。

大切なのは、どの方向であっても、こだわりや絶対を思い過ぎないことですね。力を抜いたとき、本当の力に遭遇することは、マルセイユタロット「力」のカードでも描かれていることです。

余談ですが、ほかにもマルセイユタロットでたとえると、「星」と「月」が隣り合わせの数を持ち、並べると特別な意味をもってくるように見えるのは、この記事で述べたことと関係していると私は考えています。


大アルカナの上(高)番号の象徴性 

マルセイユタロットの大アルカナの並びには、昔からいろいろと研究されているようです。

その秘密の一端を、かのカモワン版マルセイユタロットのフィリップ・カモワン氏が一部開示しました。またユングによって心理学的に解説されこともありますし、ほかでも様々な解釈がされています。

私もこうしたことをふまえながら、個人的にタロットの象徴性を探究して行く中で、ようやく、特に大アルカナの数の多いカードの意味が少しずつとらえられてきたように感じています。(それでもまだまだのレベルだと思っていますが・・)

と言いますのも、数で言うと「10」(本当はローマ数字の表記ですが、文字化けの可能性のため算用数字で示しています)以降のカードの象徴は、数が多くなるほど、実は本当の意味では高度の象徴性を持つからなのです。(※ただし、すべて同じレベルの象徴性と取る見方もあります)

簡単な吉凶占いレベルにおいては、それを感じることは少ないと思いますし、むしろ数の多いカードは読みやすいカードだったり、わかりやすかったりするでしょう。例えば19「太陽」とか21「世界」が、「うまく行く、吉兆的なカード」の意味として取るようなケースです。

しかし深い象徴性で観ていくと、なかなか「太陽」や「世界」でも、何を表しているのかを説明するのは難しいものです。

「太陽」のカードを例にしますと、これは私たちの普通に見ている天体的な太陽ではないのは明白ですが、しかしその太陽の象徴性をきちんと理解・把握できるかといえば、それは簡単ではありません。

言っておきますが、占星術でも同じであり、占星術上の惑星(これは天体の惑星とは同じようで、別です)の太陽の意味を丸暗記したところであまり意味はありません。

ということで、自然や裸の人物、異世界の生物のような描かれ方が多くなる、数の多いマルセイユタロットのカードの理解は奥が深いものなのです。

それぞれのカードに描かれている細かな象徴の意味を知識として知ったとしても、です。(しかし、それを知らないとそもそも始まらず、門の中に入ることすらできません)

実はマルセイユタロットはグノーシス(自分の中の神性を発見する、認識する)のための道具でもあるので(これは私の考えですので、必ずそうだという意味ではありません)、そのグノーシスそのものが知識ではなく、魂や心で把握するものだからです。

もちろん知識として知ることも必要ですか、それは先述したようにあくまで出発点であり前提であり、「本当の認識」のためには、個人個人が(象徴として)自覚する(気付く・理解する・覚醒する)しかないのものなのです。

ですからグノーシスは、本当の意味では人から教えられるものではなく、自分で「識る」ものと言えます。

ただタロットの知識・象徴はその手助けとして、おそらく今この世界にあるツールとしては、かなり優れたものの部類に入ると思います。

その意味を知らない者にとっては、単なるカードであり、ゲームであり、占いの道具でしかないのですが、真理を観る(見るのではなく、観る)ためのツール、自分を欺瞞の世界から真実の世界へと飛翔させるための導きの指針としては、これほど有用なものはないとさえ言えるものです。

今回書いていることは、とても抽象的で、何を言っているのかわからないという人も多いかと思います。

ただヒントと言いますか、私のこの感覚に共鳴していただけるための糸口としてお話するならば、この世界を少なくとも「二重の形」で観て意識しなければならないということです。

ひとつには自分を「愚者」化することであり、また「」のカードで象徴させられ(てい)る状態を意識することでもあると言えます。

こうしたことを、具体的に知識や技術として、皆様にお伝えできたらとも思いますが、先にも述べましたように、いくら知ったからと言って、最終的には自分で気がつかないと本当の意味はわかりません

ですが、ギリシアの哲学者・プラトン風にいうならば、「外からあなたの体の向きを変えることはできなくても、自分で体の向きを変えるための手助けとして伝えることはできる」ということです。ここで言う「体の向き」とは、幻想のほうに向いている方向を、真実の光のほうに向けるという意味です。

これを講座として提供できればと思います。いわば「自分(のために使う)使い」のタロット講座です。人使い(のために使う)となると、今までのタロットリーディングということがメインとなるでしょう。

タロットリーディングによって人の問題を解決したり、気づきへのサポートしたりするために使うタロットも重要ですが、自分を高め、本来の自分に戻るためにタロットを使っていくということも大きな価値があると言えます。

できれば両方やっていただくのがベスト(これは表裏一体のものでもあるからです)ですが、自分使いでも十分なものでしょう。どちらにしてもベース(基礎知識と技術)は押さえておく必要はあります。

少し時間がかかると思いますが、新規講座ができましたら、またこちらでもお知らせしたいと思います。


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